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不过总的来说,这些影视剧的基本套路都是一样的,那就是主角团在遇到诡之后先是慌乱,然后想办法查清楚这个诡是什么来头,并且分析它的能力与弱点,同时再去收集各种可能有用的道具,最后再去和诡进行决斗。

所以一言以概之,这就是一个了解诡的过程,只有对诡有了一定的了解,主角团们才能鼓起勇气和诡拼了,因此尹恩还记得那个男人曾经吐槽过这就像是玩射击类的对战游戏,你如果是和其他人对打的话,哪怕对手再厉害你也知道他会在什么地方出现,可能会在什么时候使用道具。

结果诡就不一样了,它就是一个开桂的出生,所以你以为自己已经架住了过点,结果它直接嗖的一下就飞起来了,或者干脆穿墙到了你的身后,总之就是颠覆了你对这个游戏的理解,根本就没有办法防备它的进攻。

这怎么打?

没法打了啊。

不过在你习惯了这个桂有什么能力之后,就可以做出一些针对性的部署,比如这个桂可以飞天的话就让某人专门看着天上,而如果是穿墙的话就直接一起行动,保证没有任何的死角。。。如果这个桂会直接硬锁的话,那就可以开下一把了,因为这真就没有办法打了,所以打不过也就只能躲开了。

但是吧,在你了解这只诡的过程中肯定是得付出一些代价的,不管你愿不愿意,所以影视剧里的主角团一般都会带几个炮灰进场,让他们来试出这只诡有什么能力。

所以在这次的武侠模组里,必须得让NPC来替玩家先去试探一下这些诡是什么来头,都会些什么技能,这样玩家才可以在短时间内解决问题,毕竟这说到底就只是一个活动而已,因此你如果不能尽快解决的话就会影响到之后的主线剧情。。。不过玩家如果愿意的话,倒是可以和这些诡待到武侠模组的大结局,只要这些玩家不想再去参加什么主线剧情。

想到这里的尹恩就怀疑刚刚发生的这一切会不会真是克苏鲁跑团游戏大厅出手了,而克苏鲁跑团游戏大厅之所以会这么做,就是为了给这些NPC一个交代,让他们知道突然出现的这么多诡就是导致这一切的罪魁祸首,毕竟在武侠模组里是有诡的相关记载,可以确定诡和神明一样是真实存在的,但是问题在于这些诡的数量貌似比神明还要少,以至于如今的NPC都不怎么怕诡了。

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