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简单的来说,那件东西就是一个类似魔方的正方体,六个面上都有不同的颜色,不过它不能像魔方一样进行旋转,但是它那六个面上的颜色都会随着时间的改变而重新随机的进行分布。

而在这个正方体的有一面上被镶上了一颗类似钻石的不明矿物,所以这一面被玩家成为这个正方体“正面”,因为当这个正方体出现在模组中时就会先划定出一个范围,然后当这个范围内的“玩家”数量达到一定的数值之后,这个正方体就会形成一个“游戏空间”,也就是伦德尔它们所遇到的结界。

而当“游戏空间”形成之后,里面的所有生物都会被一种奇特的力量所约束,让它们的实力都停留在同一个档次,然后那个正方体将会根据自己“正面”的颜色决定这次的“游戏内容”,这也就是说这个正方体制造出来了的“游戏空间”总共可能会有六种“游戏内容”。

目前这六种“游戏内容”也已经被众多玩家给确定了下来,首先是伦德尔它们所经历的红色——死亡空间,简单的来说就是像伦德尔刚刚说的那样,在“游戏空间”每死亡一个生物,都会让进度条向前推进一点,而当进度条达到百分之百的时候,本次游戏将会结束,而游戏的胜利者就是推动进度条最多的那名“玩家”。

不过这个游戏还有一些隐藏要素,比如当某个种族的生物全部死亡时,进度条将会直接上升百分之十;当某位“玩家”完成五杀时也会让进度条瞬间上涨百分之五;当过去一定时间时,“游戏空间”将会缩小,并且触碰到边缘的“玩家”也会死亡。

然后是白色——无垠空间,简单的来说这个游戏就考验“玩家”们的意志力了,因为所有“玩家”都会被传送到一个什么都没有的白色空间中,而且这个白色空间也没有尽头,所有“玩家”也都无法看到彼此的存在,最重要的是所有“玩家”的脑海中都会不断的出现各种负面情绪与幻觉,最后当有“玩家”意志崩溃的时候,那名“玩家”的面前就会出现一个黑洞,这时“玩家”只要走进去就会永远的消失。

在这个游戏里,只有最后一名“玩家”能够成为获胜者,不过如果有多名相同阵营的玩家进行这个游戏,那么最后有玩家成为获胜者时,其他玩家也会被黑洞给吐出来。

接着是蓝色——深海噩梦:所有“玩家”将会随机变成一种海洋生物,然后“玩家”之间可以相互猎杀,不过变成海洋生物的“玩家”依旧可以保留自己原本的一种能力,而且杀死其他“玩家”也可以获得他们的能力,不过除了“玩家”之外在那边深海中还有其他的猎食者。

最后只要“玩家”能够在深海中存活过一定的时间就可以成为生存者,而所有生存者中能力最多的“玩家”就会成为获胜者。

接下来是黄色——无尽黄沙:简单的来说就是所有“玩家”将会横跨一片大沙漠,在这片大沙漠里不仅会有沙尘暴等极端天气,还有各种各样的可怕生物会袭击“玩家”,而“玩家”则可以通过找寻绿洲中以躲避沙尘暴等极端天气,并且第一个进入绿洲的“玩家”还可以获得这片绿洲里的宝物,也就是各种各样的道具。

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